Tournament Format
The tournament is divided into three divisions, determined by the National Ranking.
- Master Division – reserved for the top players in the ranking.
- Elite Division – reserved for players who distinguished themselves with excellent performances over the past year.
- Open Division – open to all participants who want to approach the competitive scene.
Master Division
The Master Division consists of the top 9 players from the National Ranking + MaxxStorm, with two spots left open for foreign players of astonishing skill who have not yet confirmed their presence, such as DJFIPU, for a total of 12 players.
Day 1
First Phase: Group Stage
Participants are divided into 3 groups of 4 players; each group will play 4 songs.
Second Phase
4th Place Matchup
The fourth-placed players from the first phase face each other:
- The first-placed player advances to the 3rd Place Matchup.
- The other two move on to play for placement (11th–12th place).
1st Place Matchup
The three first-placed players from the first phase face each other:
- The top two players qualify directly for Day 2, advancing to the semifinals.
- The third-placed player moves to the 2nd Place Matchup.
2nd Place Matchup
The second-placed players from the first phase and the remaining player from the 1st Place Matchup face each other:
- The top two players qualify directly for Day 2, advancing to the semifinals.
- The third and fourth-placed players will have one last chance to qualify in the Last Chance Match.
3rd Place Matchup
The third-placed players and the winner from the 4th Place Matchup face each other:
- The first and second-placed players get one last chance to qualify in the Last Chance Match.
- The other two move on to play for placement (9th–10th place).
Last Chance Match
The four remaining players face each other in one final match. The top two players claim the last available spots for the Day 2 semifinals.
Day 2
- Two Semifinals with 3 players each, created by the order of qualification to Day 2 (the player who qualified from the 1st Place Matchup will have first choice of song and pad, the player from the 2nd Place Matchup chooses second, and the player who qualified from the Last Chance Match chooses third).
- Finals (Best of 5 for the 1st–2nd Place Final, Best of 3 for the 3rd–4th Place Final, single song tie-breaker for 5th–6th place).
Number of Songs
Day 1
Group Stage3 groups × 4 songs = 12 songs
4th Place Matchup3 songs
Placement 11th–12th Place1 song
1st Place Matchup3 songs
2nd Place Matchup3 songs
3rd Place Matchup3 songs
Placement 9th–10th Place1 song
Last Chance3 songs
Total Day 1: 29 songs
Day 2
SemifinalsWarm-up, followed by 3 songs per semifinal (with one song chosen by each player from the tournament song pack)
Finals9 songs (Best of 5 for the 1st–2nd Place Final, Best of 3 for the 3rd–4th Place Final, single song for 5th–6th place)
Total Day 2: 15 songs
Total Master Division: 44 songs
Elite Division
The Elite Division consists of players who distinguished themselves with excellent performances over the past year.
First Round
Participants are divided into X groups of 4 players, determined by the number of attendees. At the end of the first round, a single overall ranking is established using the points obtained in their respective groups. In case of a tie in points, the National Ranking serves as the tiebreaker.
Waterfall
Once the initial ranking is finalized, the Waterfall phase begins. The four players in the lowest positions play a match. The winner moves up in ranking to face the players immediately above them in the standings. This process continues until the top-ranked players are reached.
Reverse Waterfall
After completing the Waterfall ascent, the Reverse Waterfall phase takes place. The top four players from the overall standing obtained in the Waterfall phase participate in the first match.
- The top two players qualify for Day 2 immediately.
- The 3rd and 4th placed players face the 5th and 6th placed players from the Waterfall standings.
- From this match as well, the top two players qualify.
The process continues following the same logic until all 9 Day 2 qualifiers are determined.
Number of Songs
Day 1
First RoundX groups × 4 songs = X songs
Waterfall (the first song is always a warm-up)
24th–21stTwo 11s
21st–18thTwo 11s
18th–15thTwo 11s
15th–12thTwo 11s
12th–9thTwo 11s
9th–6thTwo 11s
6th–3rdOne 11 and one 12
Reverse Waterfall (the first song is always warm-up)
1st–4thOne 11 and one 12
3rd–6thOne 11 and one 12
5th–8thOne 11 and one 12
7th–10thOne 11 and one 12 (the top 3 players from this match qualify for Day 2)
Total Day 1: 46 songs (assuming 24 players present in this division)
Day 2
Semifinals3 semifinals of 4 songs each (first song is always a warm-up): 12 songs
7th–9th Place Final1 song
4th–6th Place Final4 songs (first song is always a warm-up)
1st–3rd Place Final4 songs (first song is always a warm-up)
Total Day 2: 21 songs
Total Elite Division: 67 songs
Open Division
The Open Division includes all other participants. The format is identical to the Elite Division, so the first round will consist of X groups of 4 players. In this case as well:
- a single leaderboard is created at the end of the First Round;
- the National Ranking is used as a tiebreaker in case of equal points;
- a Waterfall phase and a Reverse Waterfall phase will be played;
- top 9 players advance to Day 2.
Number of Songs
Day 1
First Round (assuming 32 players)8 groups × 4 songs = 32 songs
Waterfall (the first song is always a warm-up)
32nd–29thTwo 8s
29th–26thTwo 8s
26th–23rdTwo 8s
23rd–20thTwo 8s
20th–17thOne 8 and one 9
17th–14thOne 8 and one 9
14th–11thOne 8 and one 9
11th–8thOne 8 and one 9
8th–5thOne 8 and one 9
5th–2ndOne 8 and one 9
Reverse Waterfall (the first song is always warm-up)
1st–4thTwo 9s
3rd–6thTwo 9s
5th–8thTwo 9s
7th–10thTwo 9s (3 players qualify for Day 2)
Total Day 1: 60 songs
Day 2
Semifinals3 semifinals of 4 songs each (first song is always a warm-up): 12 songs
7th–9th Place Final1 song
4th–6th Place Final4 songs (first song is always a warm-up)
1st–3rd Place Final4 songs (first song is always a warm-up)
Total Day 2: 21 songs
Total Open Division: 81 songs
Chart Draw
The drawing of charts will be carried out in two phases:
- First Round: each group will have 4 randomly drawn charts of the difficulties indicated by the division.
- Waterfall and Reverse Waterfall phases: 5 charts will be drawn, and each player must BAN one of the 5 drawn songs, which will therefore not be played. Since all rounds consist of four players, and there is one BAN per player, only one song will remain from the 5 drawn, which will be the valid song for advancing to the next round. The warm-up can either be decided by the players on stage or also be randomly drawn.
- Semifinals and Finals: each player will be able to choose a chart of the level indicated by the division (Open Semifinal 10, Open Final 11+, Elite Semifinal 12, Elite Final 13+, Masters Semifinal 14, Masters Final 14+) from within the tournament pack.
As always, if ALL finalists agree, players can choose songs outside the tournament pack.
Allowed Modifiers
New on the modifiers front for this year: ITL RULES will be used, so CMod will be allowed everywhere unless the label NO CMOD is present.
As for the rest, usual rules apply: no modifiers that could disrupt other players during gameplay, and no modifiers that alter the chart, such as Left.
Minimum Gameplay Guarantee
Each participant will play at least 6 songs, in line with major tournaments standard.
A maximum number of songs is not set: thanks to the structure of the Waterfall, even a player who finishes in last place in the first round can theoretically make a comeback and win the tournament.
Formula del Torneo
Il torneo è suddiviso in tre divisioni, determinate dal Ranking Nazionale.
- Master Division – riservata ai migliori giocatori del ranking.
- Elite Division – riservata ai giocatori che si sono distinti con ottime prestazioni nell’ultimo anno.
- Open Division – aperta a tutti i partecipanti che si vogliono approcciare al mondo del competitivo.
Master Division
La Master Division è composta dai 9 migliori giocatori del Ranking Nazionale + MaxxStorm, con due spazi lasciati liberi per giocatori esteri dalle oggettive capacità che ancora non hanno confermato la loro presenza come DJFIPU, per un totale di 12 giocatori.
Day 1
Prima Fase: Fase a gironi
I partecipanti vengono suddivisi in 3 gironi da 4 giocatori, ogni girone vedrà giocate 4 canzoni.
Seconda Fase
Sfida fra quarti
I quarti classificati della prima fase si affrontano tra loro:
- Il primo classificato viene ripescato e accede alla sfida fra terzi.
- Gli altri due vanno a giocarsi invece i piazzamenti (11°–12° posto).
Sfida fra primi
I tre giocatori classificati primi della prima fase si affrontano tra loro:
- I primi due classificati ottengono direttamente la qualificazione al Day 2, accedendo alle semifinali.
- Il terzo classificato finisce nella sfida tra secondi.
Sfida fra secondi
I secondi classificati della prima fase e il retrocesso dalla sfida dei primi si affrontano tra loro:
- I primi due classificati ottengono direttamente la qualificazione al Day 2, accedendo alle semifinali.
- Il terzo ed il quarto classificato avranno un’ultima possibilità di qualificarsi affrontando l’Ultima Chance.
Sfida fra terzi
I terzi e il ripescato dalla sfida fra quarti si affrontano tra loro:
- Il primo ed il secondo classificato ottengono un’ultima possibilità di qualificarsi affrontando l’Ultima Chance.
- Gli altri due vanno a giocarsi invece i piazzamenti (9°–10° posto).
Match Ultima Chance
I quattro giocatori rimasti si affrontano in un ultimo match. I primi due classificati conquistano gli ultimi posti disponibili per le semifinali del Day 2.
Day 2
- Due Semifinali a 3 giocatori, create in base all’ordine di qualificazione ottenuta (chi si è qualificato dal turno della sfida fra primi avrà prima scelta di canzone e di pedana, chi dalla sfida tra secondi sceglierà per secondo, e chi si è qualificato dall’Ultima Chance per terzo).
- Finali (al meglio di 5 per la Finale 1°–2° posto, al meglio di 3 per la Finale 3°–4° posto, canzone secca per il 5°–6° posto).
Numero di canzoni
Day 1
Fase a gironi3 gironi × 4 canzoni = 12 canzoni
Sfida fra quarti3 canzoni
Piazzamento 11°–12° posto1 canzone
Sfida fra primi3 canzoni
Sfida fra secondi3 canzoni
Sfida fra terzi3 canzoni
Piazzamento 9°–10° posto1 canzone
Ultima Chance3 canzoni
Totale Day 1: 29 canzoni
Day 2
SemifinaliRiscaldamento, poi 3 canzoni per semifinale (con una canzone a scelta per ogni giocatore dal pack del torneo)
Finali9 canzoni (al meglio di 5 per la Finale 1°–2° posto, al meglio di 3 per la Finale 3°–4° posto, secca per il 5°–6° posto)
Totale Day 2: 15 canzoni
Totale Master Division: 44 canzoni
Elite Division
La Elite Division è composta dai giocatori che si sono distinti con ottime prestazioni nell’ultimo anno.
Primo turno
I partecipanti vengono suddivisi in X gironi da 4 giocatori, decisi in base al numero di presenti. Al termine del primo turno viene stilata una classifica unica utilizzando i punti ottenuti nei rispettivi gironi. In caso di parità di punteggio, il criterio di spareggio è il Ranking Nazionale.
Waterfall
Terminata la classifica iniziale, inizia la fase Waterfall. I quattro giocatori nelle ultime posizioni disputano un match. Il vincitore sale di posizione affrontando i giocatori immediatamente superiori in classifica. Questo procedimento continua fino ad arrivare ai primi classificati.
Waterfall Inverso
Conclusa la risalita del Waterfall, si disputa il Waterfall Inverso. Nella prima sfida partecipano i primi quattro giocatori della classifica ottenuta nella prima fase Waterfall.
- I migliori due ottengono immediatamente la qualificazione al Day 2.
- Il terzo e il quarto affrontano il quinto e il sesto classificato del Waterfall.
- Anche da questo match i migliori due si qualificano.
Il procedimento continua seguendo la stessa logica fino a determinare i 9 qualificati al Day 2.
Numero di canzoni
Day 1
Primo turnoX gironi × 4 canzoni = X canzoni
Waterfall (la prima canzone è sempre di riscaldamento)
24°–21°Due 11
21°–18°Due 11
18°–15°Due 11
15°–12°Due 11
12°–9°Due 11
9°–6°Due 11
6°–3°Una 11 e una 12
Reverse Waterfall (la prima canzone è sempre di riscaldamento)
1°–4°Una 11 e una 12
3°–6°Una 11 e una 12
5°–8°Una 11 e una 12
7°–10°Una 11 e una 12 (si qualificano al Day 2 i migliori 3 giocatori della sfida)
Totale Day 1: 46 canzoni (supponendo 24 giocatori presenti in questa divisione)
Day 2
Semifinali3 semifinali da 4 canzoni (prima canzone sempre riscaldamento): 12 canzoni
Finale 7°–9° posto1 canzone
Finale 4°–6° posto4 canzoni (prima canzone sempre riscaldamento)
Finale 1°–3° posto4 canzoni (prima canzone sempre riscaldamento)
Totale Day 2: 21 canzoni
Totale Elite Division: 67 canzoni
Open Division
La Open Division comprende tutti gli altri partecipanti. Il formato è identico a quello della Elite Division, quindi il primo turno sarà composto da X gironi da 4 giocatori. Anche in questo caso:
- viene stilata una classifica unica al termine del Primo Turno;
- il Ranking Nazionale viene utilizzato come spareggio in caso di pari punti;
- si disputano una fase Waterfall e una fase Waterfall Inverso;
- i migliori 9 giocatori accedono al Day 2.
Numero di canzoni
Day 1
Primo turno (ipotizzando 32 giocatori)8 gironi × 4 canzoni = 32 canzoni
Waterfall (la prima canzone è sempre di riscaldamento)
32°–29°Due 8
29°–26°Due 8
26°–23°Due 8
23°–20°Due 8
20°–17°Una 8 e una 9
17°–14°Una 8 e una 9
14°–11°Una 8 e una 9
11°–8°Una 8 e una 9
8°–5°Una 8 e una 9
5°–2°Una 8 e una 9
Reverse Waterfall (la prima canzone è sempre di riscaldamento)
1°–4°Due 9
3°–6°Due 9
5°–8°Due 9
7°–10°Due 9 (si qualificano al Day 2 in 3 giocatori)
Totale Day 1: 60 canzoni
Day 2
Semifinali3 semifinali da 4 canzoni (prima canzone sempre riscaldamento): 12 canzoni
Finale 7°–9° posto1 canzone
Finale 4°–6° posto4 canzoni (prima canzone sempre riscaldamento)
Finale 1°–3° posto4 canzoni (prima canzone sempre riscaldamento)
Totale Day 2: 21 canzoni
Totale Open Division: 81 canzoni
Estrazione delle chart
L’estrazione delle chart sarà effettuata in due fasi:
- Il Primo Turno avrà per ogni girone 4 chart estratte randomicamente, delle difficoltà indicate dalla divisione.
- Nelle fasi Waterfall e Waterfall inverso, verranno estratte 5 chart, e ogni giocatore dovrà BANNARE una delle 5 canzoni estratte, che quindi non verrà giocata. Essendo tutti i turni composti da quattro giocatori, ed essendoci un BAN per player, rimarrà una sola canzone dalle 5 estratte, che sarà la canzone valida per il passaggio del turno. Il riscaldamento potrà invece venire deciso dai giocatori in pedana oppure anch’esso estratto randomicamente.
- Nelle semifinali e finali, il funzionamento sarà il solito, dove ogni giocatore potrà scegliere chart del livello indicato dalla divisione (Semifinale Open 10, Finale Open 11+, Semifinale Elite 12, Finale Elite 13+, Semifinale Masters 14, Finale Masters 14+) all’interno del pack del torneo.
Come sempre, se TUTTI i finalisti sono d’accordo, si potrà uscire dal pack del torneo.
Modificatori concessi
Novità lato modificatori per quest’anno, verranno utilizzate le REGOLE ITL, quindi il CMod sarà concesso ovunque NON sia presente la dicitura NO CMOD.
Per quanto riguarda il resto, valgono le solite regole, niente modificatori che possano infastidire gli altri giocatori durante il gameplay e niente modificatori che modifichino la chart come il Left.
Garanzia minima di gioco
Ogni partecipante disputerà almeno 6 canzoni, in linea con lo standard dei principali tornei.
Non viene calcolato un numero massimo di canzoni: grazie alla struttura del Waterfall, anche un giocatore che termina all’ultimo posto del primo turno può teoricamente rimontare e vincere il torneo.